Visual Basic .Net:Fonctions et méthodes numériques

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  • VB .Net un langage objet
  1. Définition du langage Objet
  2. La syntaxe objet
  3. La programmation événementielle
  • L'interface de Visual Studio
  1. Structure des applications
  2. Prise en main
  • Premiers contrôles
  1. La classe Form
  2. La classe Button
  3. La classe Label
  4. La classe LinkLabel
  5. La classe Textbox
  6. La classe Richtextbox
  7. La classe Checkbox
  8. Les classes Radiobutton, GroupBox et Panel
  • Les bases du langage
  1. Les variables
  2. Les opérateurs
  3. Les tests
  4. Les boucles
  5. Les fonctions prédéfinies
    1. Fonctions de chaînes
    2. Fonctions et méthodes numériques
    3. Fonctions de conversion
    4. Fonctions d'interface
    5. Les espaces de noms
  • Les collections
  1. La notion de Collection
  2. Désigner les contrôles par leur indice
  3. La boucle For Each ... Next
  4. Tester le type d'un contrôle
  5. Créer ses propres collections par du code
  6. Créer dynamiquement des contrôles
  7. Remarque finale
  • Les contrôles listes
  1. La classe Listbox
  2. La classe Combobox
  3. La classe CheckedListBox
  4. La classe ImageList
  5. La classe Listview
  6. La classe Treeview
  • Les Événements
  1. La notion de Focus
  2. Les événements clavier
  3. Les événements Souris
  4. Glisser - Déposer
  • Autres contrôles
  1. La classe TabControl
  2. Les classes HScrollBar, VScrollBar et TrackBar
  3. La classe ProgressBar
  4. Les classes ToolTip et HelpProvider
  5. Les classes DomainUpDown et NumericUpDown
  6. Les classes DateTimePicker et MonthCalendar
  7. La classe Timer
  8. Les classes de boîtes de dialogue communes
  • Les graphismes
  1. Couleurs et Propriétés
  2. Images et Contrôles
  3. Gérer intelligemment les images
  4. méthodes graphiques
Source : Christophe Darmangeat

Sommaire

Explication

Là, cela va aller nettement plus vite (personne ne s'en plaindra, et surtout pas moi). Tout d'abord, parce que le nombre de fonctions disponibles et souvent utilisées et nettement moins grand. Mentionnons vite fait bien fait :

  • CInt : qui est la fonction qui renvoie la partie entière d'un nombre.
  • Rnd : qui génére un nombre aléatoire compris entre 0 (au sens large) et 1 (au sens strict).

Remarque

Visual Basic a du mal à générer de vrais nombres aléatoires. En fait, si l'on ne fait rien, une suite de Rnd dans un programme produira invariablement à chaque exécution la même série de nombres aléatoires !
La parade consiste, avant chaque appel de la fonction Rnd, à passer l'instruction Randomize, toute seule sur une ligne. Cette instruction revient en quelque sorte à donner l'ordre au croupier de battre les cartes avant une distribution...

Je re-signale au passage, et pour en finir avec les fonctions numériques, que la fonction Format, déjà vue à propos des chaînes, s'applique également aux nombres.

Voir aussi

Source : Christophe Darmangeat

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