Visual Basic .Net:Classe Label

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  • VB .Net un langage objet
  1. Définition du langage Objet
  2. La syntaxe objet
  3. La programmation événementielle
  • L'interface de Visual Studio
  1. Structure des applications
  2. Prise en main
  • Premiers contrôles
  1. La classe Form
  2. La classe Button
  3. La classe Label
  4. La classe LinkLabel
  5. La classe Textbox
  6. La classe Richtextbox
  7. La classe Checkbox
  8. Les classes Radiobutton, GroupBox et Panel
  • Les bases du langage
  1. Les variables
  2. Les opérateurs
  3. Les tests
  4. Les boucles
  5. Les fonctions prédéfinies
    1. Fonctions de chaînes
    2. Fonctions et méthodes numériques
    3. Fonctions de conversion
    4. Fonctions d'interface
    5. Les espaces de noms
  • Les collections
  1. La notion de Collection
  2. Désigner les contrôles par leur indice
  3. La boucle For Each ... Next
  4. Tester le type d'un contrôle
  5. Créer ses propres collections par du code
  6. Créer dynamiquement des contrôles
  7. Remarque finale
  • Les contrôles listes
  1. La classe Listbox
  2. La classe Combobox
  3. La classe CheckedListBox
  4. La classe ImageList
  5. La classe Listview
  6. La classe Treeview
  • Les Événements
  1. La notion de Focus
  2. Les événements clavier
  3. Les événements Souris
  4. Glisser - Déposer
  • Autres contrôles
  1. La classe TabControl
  2. Les classes HScrollBar, VScrollBar et TrackBar
  3. La classe ProgressBar
  4. Les classes ToolTip et HelpProvider
  5. Les classes DomainUpDown et NumericUpDown
  6. Les classes DateTimePicker et MonthCalendar
  7. La classe Timer
  8. Les classes de boîtes de dialogue communes
  • Les graphismes
  1. Couleurs et Propriétés
  2. Images et Contrôles
  3. Gérer intelligemment les images
  4. méthodes graphiques
Source : Christophe Darmangeat

Sommaire

Explication

Commençons par évacuer deux considérations essentielles.

  1. Oui, le Label est bien originaire de Cadix.
  2. Et oui aussi, le nom de prédilection pour un Label est effectivement Hélène.

Ces points étant désormais réglés, nous pouvons passer aux choses sérieuses et parler brièvement de ce contrôle, qui correspond donc à une simple étiquette posée sur une Form (généralement, pour éclairer l'utilisateur sur tel ou tel point, commenter une image ou une zone, etc.)

L'élément sans doute le plus important à retenir pour les Label est qu'il ne s'agit pas de zones de saisie pour l'utilisateur. Ce qui n'empêche pas le contenu d'un Label de pouvoir être modifié par le code en cours d'exécution, ni le Label de pouvoir recevoir un certain nombre d'événements, dont le Click.

Propriétés

Signalons toutefois trois propriétés que possède la classe Label :

  • Autosize : propriété booléenne qui active (ou désactive) le redimensionnement automatique du Label en fonction de son contenu - ce qui peut permettre par exemple qu'une partie du texte déborde du contrôle, et devienne invisible.
  • Borderstyle : propriété qui permet de régler le style - ou l'absence - de bordure atour d'un Label.
  • Textalign : propriété qui règle l'alignement du texte au sein d'un Label (il y a 9 possibilités, en fonction de l'alignement horizontal et vertical)

Et voilà tout ce qu'il y a d'important à dire sur la classe Label pour le moment.

Voir aussi


Source : Christophe Darmangeat

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