Variables:Variables Javascript

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  1. Coder le Javascript
  2. Navigateurs incompatibles
  3. Debugger
  4. Fichiers externes
  5. Orienté objet
  • Les variables
  1. Déclaration et affectation
  2. String et nombre
  3. Vecteurs ou tableaux
    1. Grandeur d'un vecteur
    2. Vecteur en string
    3. Trier un vecteur
    4. Autres méthodes
  • Les Opérateurs
  1. Arithmétiques
  2. Relationnels
  3. Logiques
  4. Priorités
  5. Eval
  • Les Contrôles
  1. If - Else
  2. Switch case
  3. Boucle for
  4. Boucle while
  5. Boucle forever
  6. Boucle do-while
  7. Minuteries
  8. Intervalles
  9. Arrêt
  • Les Fonctions
  1. Déclarations
  2. Portée des variables
  3. Valeur de retour
  4. Appel via lien
  5. With
  1. Onclick - Ondblclick
  2. Boutons rollover
  3. Détection clavier
  4. Attribution de focus
  5. Chargement de page
  6. Onerror
  7. Supprimer erreurs
  8. Infos sur les erreurs
  • Les Objets
  1. Propriétés et méthodes
  2. This
  3. Créer un objet
  4. Créer une classe
  5. Voir propriétés objets
  6. Objets link et anchor
  7. Objet history
  8. Objet image
  • Les Fenêtres
  1. Barre d'état
  2. Modifier les couleurs
  3. Changer titre de page
  4. Afficher informations
  5. Ouvrir nouvelle fenêtre
  6. Communication fenêtres
  7. Imprimer une fenêtre
  8. Redimensionner fenêtre
  9. Déplacer / fermer
  10. Boîtes de messages
  • Les Strings
  1. Objet String
  2. Sous-chaînes
  3. Concaténation
  4. Formater
  5. Ancrages
  6. Longueur chaîne
  7. Modifier la casse
  8. Rechercher chaîne
  9. Remplacer texte
  10. Découper chaîne
  • Les Dates
  1. Objet Date
  2. Afficher heure et date locale
  3. Lire valeurs heure/date
  4. Régler valeurs heure/date
  5. Fuseaux horaires
  • Objet Math
  1. Propriétés
  2. Méthodes
  3. Arrondir des nombres
  • Les Formulaires
  1. Champs de saisie
  2. Type mot de passe
  3. Éléments cachés
  4. Zones de texte
  5. Listes de sélections
  6. Cases à cocher
  7. Boutons radio
  8. Eval
  9. Désactivation
  10. Envoi formulaire
  • Les Cadres
  1. Objet Frame
  2. Accéder cadre
  3. Nombre de cadres
  4. Référer aux cadres
  5. Écrire
  6. Redimensionner
  7. Cadre cible radio
  8. Imprimer
  • Environnement
  1. Détection système
  2. Les cookies
  3. Multiples cookies
  4. Path domain
  5. Codage caractères

Auteur : Mystick

Sommaire

Explication

Une variable est comme une boite, où l'on range des choses. Par exemple : dans une variable boite de lègumes on peut mettre des haricots verts, dans une variable boite de fruits on pourra mettre des bananes.

Type des variables

Les variables sont des conteneurs temporaires de valeurs. Il existe des variables constantes qui rendent le code plus lisible et facile à modifier. Si vous devez conserver dans la variable tauxTaxe le taux de la taxe en vigueur soit 7.5, il se peut que la variable tauxTaxe soit présente dans plusieurs calculs différents. Si le taux en vigueur venait à changer, vous n'auriez à changer le taux qu'à une seule place, soit à la déclaration de la variable.

Nommer une variable

Le nom d'une variable doit être descriptif pour faciliter le débug. Le nom d'une variable peut être composé de lettres majuscules ou minuscules, de chiffres et du trait de soulignement ( _ ). Les autres symboles ne doivent pas être utilisé et de plus le nom de la variable doit débuter par une lettre et ne pas contenir d'espaces. Javascript est case sensitive, ce qui veut dire qu'il fait une différence entre les minuscules et les majuscules, ainsi ALLO et AllO sont différents, etc.

Pour faciliter le débug j'utilise un standard pour nommer les variables. Ainsi mes variables membres sont précédées de m_, paramètres de p_, etc.

Type de variables

  • Les entiers (integer)

Nombres positifs ou négatifs entiers. Peut être utilisés pour des opérations arithmétiques. Ex : 2, -165

  • Les "virgules flottantes" (double)

Nombres décimaux. Décimales notées par un point et non une virgule !! Peut être utilisés pour des opérations arithmétiques. Ex : 2.5, -78.999

  • Les chaînes de caractères (string)

Groupes de caractères (mots ou phrases). Peut conserver une seule lettre ou un texte entier. Chaînes sont écrites entre guillemets. Ex: "allo", "B", "La pomme est rouge."

  • Les booléens (bool)

Soit la valeur true [ce qui égale 1] (vrai) ou false [ce qui égale 0] (faux). Sert à tester des conditions.

A voir aussi

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