Objets :This Javascript

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  1. Coder le Javascript
  2. Navigateurs incompatibles
  3. Debugger
  4. Fichiers externes
  5. Orienté objet
  1. Déclaration et affectation
  2. String et nombre
  3. Vecteurs ou tableaux
    1. Grandeur d'un vecteur
    2. Vecteur en string
    3. Trier un vecteur
    4. Autres méthodes
  • Les Opérateurs
  1. Arithmétiques
  2. Relationnels
  3. Logiques
  4. Priorités
  5. Eval
  • Les Contrôles
  1. If - Else
  2. Switch case
  3. Boucle for
  4. Boucle while
  5. Boucle forever
  6. Boucle do-while
  7. Minuteries
  8. Intervalles
  9. Arrêt
  • Les Fonctions
  1. Déclarations
  2. Portée des variables
  3. Valeur de retour
  4. Appel via lien
  5. With
  1. Onclick - Ondblclick
  2. Boutons rollover
  3. Détection clavier
  4. Attribution de focus
  5. Chargement de page
  6. Onerror
  7. Supprimer erreurs
  8. Infos sur les erreurs
  • Les Objets
  1. Propriétés et méthodes
  2. This
  3. Créer un objet
  4. Créer une classe
  5. Voir propriétés objets
  6. Objets link et anchor
  7. Objet history
  8. Objet image
  • Les Fenêtres
  1. Barre d'état
  2. Modifier les couleurs
  3. Changer titre de page
  4. Afficher informations
  5. Ouvrir nouvelle fenêtre
  6. Communication fenêtres
  7. Imprimer une fenêtre
  8. Redimensionner fenêtre
  9. Déplacer / fermer
  10. Boîtes de messages
  • Les Strings
  1. Objet String
  2. Sous-chaînes
  3. Concaténation
  4. Formater
  5. Ancrages
  6. Longueur chaîne
  7. Modifier la casse
  8. Rechercher chaîne
  9. Remplacer texte
  10. Découper chaîne
  • Les Dates
  1. Objet Date
  2. Afficher heure et date locale
  3. Lire valeurs heure/date
  4. Régler valeurs heure/date
  5. Fuseaux horaires
  • Objet Math
  1. Propriétés
  2. Méthodes
  3. Arrondir des nombres
  • Les Formulaires
  1. Champs de saisie
  2. Type mot de passe
  3. Éléments cachés
  4. Zones de texte
  5. Listes de sélections
  6. Cases à cocher
  7. Boutons radio
  8. Eval
  9. Désactivation
  10. Envoi formulaire
  • Les Cadres
  1. Objet Frame
  2. Accéder cadre
  3. Nombre de cadres
  4. Référer aux cadres
  5. Écrire
  6. Redimensionner
  7. Cadre cible radio
  8. Imprimer
  • Environnement
  1. Détection système
  2. Les cookies
  3. Multiples cookies
  4. Path domain
  5. Codage caractères

Auteur : Mystick

Sommaire

Explication

This est un mot clé courant dans la plupart des langages. Théoriquement, il s'agit d'un pointeur sur l'objet en cours d'utilisation. En plus simple, il s'agit d'un synonyme universel pour faire référence à un objet qu'on est entrain de modifier à l'intérieur d'une fonction de sa classe.

this vient remplacer la référence au parent de l'objet, mais il n'est exploitable qu'à l'intérieur de la fonction en cours.

Si vous écrivez le code d'une fonction qui manipule un objet, vous pouvez faire référence à l'objet en question à l'intérieur de la fonction , et ainsi accéder à ses propriétés et méthodes, en faisant this.methode() ou this.propriété.

En plus, il est possible d'employer this pour faire référence à un élément Web en cours. Par exemple, si on passe en paramètre à une fonction la valeur d'un champ de texte, il est ensuite possible de faire référence à la valeur en faisant this.value.

Il est aussi intéressant de passer this en paramètre à une fonction lorsqu'on est à l'intérieur d'une balise ( ce qui permet de préciser ce que this remplace ).

Voir aussi

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