Langage C:Instructions
Un article de WikiTuto.
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Définition
Une instruction peut être :
- soit une expression (pouvant comprendre une affectation, un appel de fonction...), terminé par un ; qui en fait signifie "on peut oublier le résultat de l'expression et passer à la suite",
- soit une structure de contrôle (boucle, branchement...),
- soit un bloc d'instructions : ensemble de déclarations et instructions délimités par des accolades {}. Un bloc sera utilisé à chaque fois que l'on désire mettre plusieurs instructions là où on ne peut en mettre qu'une.
Seule la première forme est terminée par un ;. Un cas particulier est l'instruction vide, qui se compose uniquement d'un ; (utilisé là où une instruction est nécessaire d'après la syntaxe). . Donc a && i++ ne change pas toujours i, contrairement à a & i++ (mais qui écrirait de telles horreurs ?)
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Voir aussi
- Instructions
- Structures de contrôle
- Déclaration et stockage des variables
- Fonctions
- Variables scalaires
- Tableaux
- Structures et unions
Auteur :Patrick TRAU. Copyright : utilisation de ces documents libre pour tout usage personnel. Utilisation autorisée pour tout usage public non commercial, à condition de citer son auteur (Patrick TRAU, IPST, Université Louis Pasteur Strasbourg, email : Patrick.Trau (à) ipst-ulp.u-strasbg.fr ) et de me signaler tout usage intensif. Utilisation commerciale interdite sans accord écrit de ma part.



