Contrôles:Minuteries Javascript

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  1. Coder le Javascript
  2. Navigateurs incompatibles
  3. Debugger
  4. Fichiers externes
  5. Orienté objet
  1. Déclaration et affectation
  2. String et nombre
  3. Vecteurs ou tableaux
    1. Grandeur d'un vecteur
    2. Vecteur en string
    3. Trier un vecteur
    4. Autres méthodes
  • Les Opérateurs
  1. Arithmétiques
  2. Relationnels
  3. Logiques
  4. Priorités
  5. Eval
  • Les Contrôles
  1. If - Else
  2. Switch case
  3. Boucle for
  4. Boucle while
  5. Boucle forever
  6. Boucle do-while
  7. Minuteries
  8. Intervalles
  9. Arrêt
  • Les Fonctions
  1. Déclarations
  2. Portée des variables
  3. Valeur de retour
  4. Appel via lien
  5. With
  1. Onclick - Ondblclick
  2. Boutons rollover
  3. Détection clavier
  4. Attribution de focus
  5. Chargement de page
  6. Onerror
  7. Supprimer erreurs
  8. Infos sur les erreurs
  • Les Objets
  1. Propriétés et méthodes
  2. This
  3. Créer un objet
  4. Créer une classe
  5. Voir propriétés objets
  6. Objets link et anchor
  7. Objet history
  8. Objet image
  • Les Fenêtres
  1. Barre d'état
  2. Modifier les couleurs
  3. Changer titre de page
  4. Afficher informations
  5. Ouvrir nouvelle fenêtre
  6. Communication fenêtres
  7. Imprimer une fenêtre
  8. Redimensionner fenêtre
  9. Déplacer / fermer
  10. Boîtes de messages
  • Les Strings
  1. Objet String
  2. Sous-chaînes
  3. Concaténation
  4. Formater
  5. Ancrages
  6. Longueur chaîne
  7. Modifier la casse
  8. Rechercher chaîne
  9. Remplacer texte
  10. Découper chaîne
  • Les Dates
  1. Objet Date
  2. Afficher heure et date locale
  3. Lire valeurs heure/date
  4. Régler valeurs heure/date
  5. Fuseaux horaires
  • Objet Math
  1. Propriétés
  2. Méthodes
  3. Arrondir des nombres
  • Les Formulaires
  1. Champs de saisie
  2. Type mot de passe
  3. Éléments cachés
  4. Zones de texte
  5. Listes de sélections
  6. Cases à cocher
  7. Boutons radio
  8. Eval
  9. Désactivation
  10. Envoi formulaire
  • Les Cadres
  1. Objet Frame
  2. Accéder cadre
  3. Nombre de cadres
  4. Référer aux cadres
  5. Écrire
  6. Redimensionner
  7. Cadre cible radio
  8. Imprimer
  • Environnement
  1. Détection système
  2. Les cookies
  3. Multiples cookies
  4. Path domain
  5. Codage caractères

Auteur : Mystick

Sommaire

Explication

Il est possible dans Javascript d'écrire des scripts à retardement qui s'exécutent qu'à certains moments, grâce à des minuteries (timers). Cette fonction a la syntaxe suivante : window.setTimeout()

Elle accepte deux paramètres, le premier étant la fonction à être exécutée mise entre guillemets puis suivie d'un point-virgule. Le second paramètre est une période de temps; une valeur time, qui indique le temps d'attente avant l'exécution du premier paramètre. Une valeur time de 5000 correspond à 5 secondes puisque ces valeurs sont calculées en millisecondes(ms).

Exemple

 // Dans la partie d'entête...
 function AfficherMessage()
  {
  document.write("Ascension réussie!");
  }

  // Dans la partie du body...
  <body onLoad= "window.setTimeout('AfficherMessage();', 5000)">
  Décollage du vaisseau dans 5 secondes...
  </body>
 

Ce programme affiche un message que le vaisseau va décoller, puis le change 2 secondes plus tard par «Ascension réussie!».

Notez qu'il est important de mettre le point-virgule à la suite du premier paramètre de setTimeout. Notez que le premier paramètre est mis entre apostrophe, c'est parce que les guillemets encerclaient déjà le window.setTimeout et qu'on ne peut alterner deux types de guillemets semblables. Notez que le second paramètre de type time ne doit pas contenir d'espace, donc on écrit 5000 et non 5 000.

Voir aussi

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